Parejas y memoria -Animales en casa-

19,90

NO SE ENVÍA DE FORMA GRATUITA POR CORREO ORDINARIO

Claudia Boldt
mtm editores

Animales en casa es un juego sencillo de entender y aún más sencillo de jugar. Con estas 52 cartas de animales y casas, aprenderás sobre las madrigueras, nidos y guaridas en las que habita el reino animal. Puedes jugar simplemente emparejando las cartas o, un poquito más difícil, colocarlas boca abajo para ejercitar también tu memoria.

Presentación: caja de 13 x 13 x 4,5 cm
Encuadernación: cartoné
52 cartas de animales y casas

 

Descripción

Los niños siempre están en situaciones de aprendizaje. Por eso, si elegimos para ellos juegos que aprovechen estas circunstancias facilitamos que aprendan muchas cosas mientras se divierten. Claudia Boldt ilustra aquí unas fichas con animales divertidos y entrañables.

Este juego te da muchas posibilidades. Se pueden colocar todas las fichas boca arriba para que los peques relacionen los animales y el lugar donde habitan. Hacer que reconozcan los animales antes de jugar, hará que se familiaricen con los nombres de los animales, ampliando sus conocimientos sobre el reino animal. Aprenderá que fuera de las ciudades hay un mundo natural y alimentarás su amor y respeto por la naturaleza.

Las reglas de Animales en casa son sencillas:

  • Pueden participar tantos jugadores como quieras.
  • Baraja las cartas y colócalas boca abajo.
  • Por turnos, cada jugador ha de encontrar parejas de animales con sus casas correspondientes. Cada jugador levanta 2 fichas por turno, hasta que se consiga encontrar la pareja.
  • Cuando un jugador encuentra una pareja, se guarda las cartas y tiene un turno extra. Si no es la pareja, deberá dejarla de nuevo boca abajo en el lugar que ocupaban y pasar el turno al siguiente jugador.
  • Como guía puedes seguir el color de fondo y los motivos que decoran las fichas de los animales, que te ayudarán a saber cuándo has conseguido encontrar una pareja.
  • Cuando se hayan encontrado todas las parejas de animales y casas, el jugador que tenga más parejas es el vencedor.

Afinidades